Объем игрового рынка в Китае в первом квартале значительно увеличился
Пекин, 5 мая /Синьхуа/ -- Игровая индустрия стала одной из немногих отраслей, которые не подверглись воздействию эпидемии COVID-19. Ее доходы в первом квартале 2020 года превысили 73,2 млрд юаней /около 10,34 млрд долл. США/, увеличившись на более чем 25 проц. по сравнению с предыдущим кварталом. Об этом говорится в отраслевом отчете.
Согласно документу, совместно опубликованному рабочим комитетом издательства электронных игр Китайской ассоциации по изданию аудиовизуальной и цифровой продукции и международной маркетинговой компанией International Data Corporation, устойчивый рост на игровом рынке был обусловлен тем, что миллионы людей вынуждены были сидеть дома из-за беспрецедентной вспышки эпидемии.
В нем также отмечается, что в первом квартале наблюдался заметный рост объема рынка мобильных игр, доходы от продаж которых достигли 55,37 млрд юаней, увеличившись на 46,25 проц. в годовом выражении.
В отчете говорится, что значительный рост также отмечен в сфере киберспортивных игр, число пользователей которых выросло до 482 млн.

