В первом полугодии 2019 года в Китае отмечен устойчивый рост игровой индустрии
Шанхай, 2 августа /Синьхуа/ -- По данным отраслевого доклада, доходы от продаж на игровом рынке Китая в первой половине этого года выросли до 114 млрд юаней /около 16,5 млрд долл. США/, прирост по сравнению с аналогичным периодом прошлого года составил 8,6 проц.
Данный доклад был выпущен в четверг в городе Шанхай, за день до открытия Китайской международной выставки индустрии цифровых развлечений-2019 /ChinaJoy/.
С января по июнь число геймеров в Китае превысило 640 млн, увеличившись на 5,9 проц. по сравнению с тем же периодом предыдущего года, что составляет почти 80 проц. от общего числа интернет-пользователей страны, говорится в докладе.
Самостоятельно разработанные китайскими компаниями игры достигли значительных успехов на зарубежных рынках, объем их продаж составил 5,57 млрд. долл. США, что на 20,2 проц. больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
В 2018 году фактические доходы от продаж в игровой индустрии Китая составили 214,4 млрд юаней.
17-я Китайская международная выставка индустрии цифровых развлечений проходит со 2 по 5 августа в Шанхае. В ней примут участие около 300 мировых цифровых развлекательных предприятий, будут представлены продукты и новые технологии. На выставке также пройдут соревнования по киберспорту.
Популярные за сутки
-
01Четвертый самолет С919 успешно совершил свой первый испытательный полет
-
0224 афганских ребенка прибыли в Синьцзян для бесплатных операций на сердце
-
03Ван И ответил на четыре вопроса, касающиеся Кодекса поведения в Южно-Китайском море
-
04На Экспо-2020 в Дубае Китай организует выставку, посвященную гигантской панде
-
05Более 2 млн жителей Синьцзяна избавились от нищеты за последние пять лет














