Китай может стать самым перспективным рынком мобильных игр -- главный исполнительный директор компании Kabam

2016-06-04 17:06:29 | Russian.News.Cn версия для печати

Пекин, 4 июня /Синьхуа/ -- Главный исполнительный директор американской компании Kabam, специализирующейся на мобильных играх, Кевин Чжоу /Kevin Chou/ уверен, что Китай может стать самым перспективным рынком для данного бизнеса. Своим мнением он поделился с журналистами в Пекине.

По его словам, в пользу такого прогноза выступает неуклонно увеличивающееся в Китае количество смартфонов и людей, которые проявляют интерес к мобильным играм. В Китае растет слой обеспеченного населения, которое в большей степени ценит качество и интерактивность в развлечениях, вкус этой части населения более "интернациональный", полагает предприниматель, видя в данной категории китайцев потенциальных потребителей продукции своей компании.

Если верить международной аналитической компании Nielsen, в индустриализированных странах около 10 проц свободного времени люди тратят на игры, при этом почти половина населения признаются в интересе к играм.

Кевин Чжоу сохраняет оптимизм, несмотря на замедление роста мировой экономики. "Экономический спад не очень сильно сказывается на секторе игр. В действительности, именно в годы финансового кризиса произошло стремительное развитие этого сектора благодаря низким издержкам и интерактивности -- среднегодовой прирост был выше 20 проц", -- констатировал он.

По его сообщению, в июле Kabam намерена представить новые игры, произведенные целиком в Китае, но представляющие собой объект интеллектуальной собственности западной компании. Их запуск ожидается в 2017 году. -0-

На главную страницу
RUSSIAN.NEWS.CN

Китай может стать самым перспективным рынком мобильных игр -- главный исполнительный директор компании Kabam

RUSSIAN.NEWS.CN 2016-06-04 17:06:29

Пекин, 4 июня /Синьхуа/ -- Главный исполнительный директор американской компании Kabam, специализирующейся на мобильных играх, Кевин Чжоу /Kevin Chou/ уверен, что Китай может стать самым перспективным рынком для данного бизнеса. Своим мнением он поделился с журналистами в Пекине.

По его словам, в пользу такого прогноза выступает неуклонно увеличивающееся в Китае количество смартфонов и людей, которые проявляют интерес к мобильным играм. В Китае растет слой обеспеченного населения, которое в большей степени ценит качество и интерактивность в развлечениях, вкус этой части населения более "интернациональный", полагает предприниматель, видя в данной категории китайцев потенциальных потребителей продукции своей компании.

Если верить международной аналитической компании Nielsen, в индустриализированных странах около 10 проц свободного времени люди тратят на игры, при этом почти половина населения признаются в интересе к играм.

Кевин Чжоу сохраняет оптимизм, несмотря на замедление роста мировой экономики. "Экономический спад не очень сильно сказывается на секторе игр. В действительности, именно в годы финансового кризиса произошло стремительное развитие этого сектора благодаря низким издержкам и интерактивности -- среднегодовой прирост был выше 20 проц", -- констатировал он.

По его сообщению, в июле Kabam намерена представить новые игры, произведенные целиком в Китае, но представляющие собой объект интеллектуальной собственности западной компании. Их запуск ожидается в 2017 году. -0-

010020070780000000000000011100001354123351